非クリエイターのためのクリエイティブ課題解決術 ビジネスの課題を決する思考法と方法論
東洋経済新報社
「角ハイボール」の奇跡の大ヒットを生んだクリエイティブ思考
「オリエンは信じない」 「顧客に憑依する」 「タグライン、コンセプトワードを決める」 「プレゼンはしない」 他 日本に『角ハイボール』ブームを巻き起こし、 『ポケトーク』『(タクシーアプリ)GO!』の仕掛け人でもある 注目のクリエイティブディレクターが、 すべてのビジネスパーソンに役立つ、 どんな依頼も「なんとかする」プロの思考とノウハウを初公開!
序 章 クリエイティブ進化論 ~「表現」から「ビジネス」へ 第1章 課題の本質を見つける ~「探る」「聞く」「見る」 第2章 仮説を立てる ~「想像する」「考える」「生み出す」 第3章 解決策につなげる ~「動かす」「選ぶ」「伝える」 ケーススタディ 「角ハイボール」はなぜ、奇跡の大ヒットとなったのか 第4章 クリエイティブな課題解決力を高める技術 第5章 クリエイティブな課題解決力を高めるマインド