ネガティブクリエイティブ つまらない人間こそおもしろいを生みだせる

藤井亮

扶桑社

藤井亮 著 扶桑社 発行

悲観的で心配性なまじめ人間でも大丈夫! 『TAROMAN』のクリエイターが教える “後ろ向きに前進する”ための仕事術。 芸術家・岡本太郎の世界観を架空の昭和特撮ヒーロー番組として表現した 『TAROMAN 岡本太郎式特撮活劇』(NHK Eテレ)をはじめ、 SNSで大きな話題となった『石田三成CM』、『サウンドロゴしりとり』など、 くだらないアイデアで遊び心あふれるでたらめなコンテンツを生みだし続ける 気鋭の映像作家/クリエイティブディレクターの藤井亮。 しかし、彼は自分のことを「つまらないネガティブ人間」と自認します。 悲観的で心配性、いつも最悪のケースを想像して不安になる後ろ向きな性格。 根はまじめだからおもしろいことは思いつかないし、 突出したオリジナリティも持っていなければ、 プレゼンも下手、現場のテンションを盛り上げるのも向いてない……。 でも、そんなネガティブ思考こそクリエイティブにおいては武器になる、と彼は語ります。 「このままで本当にいいんだろうか?」 「もっとおもしろくなるんじゃないか?」と、 石橋を叩いて叩きまくって正解を探り続けることができるからです。 本書では、そんなネガティブ思考を逆手に取った藤井亮の仕事術と創作論を大公開! ・がんばる理由がないというネガティブな現実と向き合う。 ・どんな仕事も「やりたくてやってる」状況に追い込む。 ・「嫌」と感じるネガティブ思考が、アイデアの種になる。 ・生活に時間を奪われる状況は、アイデアが降りてくるチャンス。 ・才能がなくても既存の作品の“構造”を借りてオリジナルを生む。 ・現場ウケは信用しない。つくり手のおもしろがりは見せない。 ・ネガティブな修正要求こそ、クオリティを上げるチャンス。 ・突出した武器や強みがなくても、「まあまあできる」をかけ合わせればそれが個性になる。 ・うらやましくても「早く売れる」を目指しすぎない。 ・あえて“変な汗”をかきそうな仕事に飛び込む。……etc. つまらない人間でも、おもしろいものがつくりたい! そんな“一億総クリエイター時代”だからこその悩みに応える(かもしれない) “後ろ向きのまま前進する”逆説の創作論です。

藤井亮(ふじい りょう) 1979年、愛知県出身。映像作家、クリエイティブディレクター。武蔵野美術大学・視覚伝達デザイン科卒。電通、フリーランスを経て、GOSAY studios設立。 主な作品に、『TAROMAN 岡本太郎式特撮活劇』、『石田三成CM』、『サウンドロゴしりとり』、『造船番長』、『大嘘博物館』 など。考え抜かれたくだらないアイデアで遊び心あふれたコンテンツを生み出し話題を集める。 ACC賞グランプリ、TCC 賞、ADC賞、カンヌライオンズ銀賞、ギャラクシー賞、放送文化基金賞など、国内外の受賞多数。

マンガ ネガティブ・クリエイティブのすすめ はじめに 第一章 ネガティブ仕事術 1 つまらない常識人間というネガティブが、おもしろいものを生む。 2 がんばる理由がないというネガティブな現実と向き合う。 3 自分の居場所が定まらない孤独がものづくりのバネになる。 4 プレゼンが下手というネガティブが、企画を通す。 5 マッチョではないネガティブさが、アイデアの粘りを生む。 6 地方在住というネガティブが、メンタルを健全に保つ。 7 クリエイティブとは関係ないネガティブな嫉妬心に決着をつける。 8 どんな仕事も「やりたくてやってる」状況に追い込む。 第二章 ネガティブインプット術 9 さみしくても、誰も登っていない山に一人で登る。 10 同じ映画ばかり見ているというネガティブさも大きな学びに。 11 つまらない作品のアラ探しをしておもしろい作品に嫉妬することも意味がある。 12 視力は悪くても〝見る力〟は良くありたい。 13 「嫌」と感じるネガティブ思考が、アイデアの種になる。 14 生活に時間を奪われる状況は、アイデアが降りてくるチャンス。 15 正解よりも〝つくるに値する不正解〟を探す。 コラム・藤井亮のクリエイティブの原点 第三章 ネガティブ企画術 16 無責任にはじめて、ネガティブで突き詰める。 17 アイデアに煮詰まったら、「いちばんつまらない案」を考える。 18 視野の狭いクリエイティブが広い世界につながる。 19 難しい仕事こそ「変な土台」をつくるように心がける。 20 違和感や異物感などのネガティブな感覚で人をつかむ。 21 予算がないネガティブはユーモアが味方になる。 22 おもしろいは理屈ではわからないけれど考え続ける。 23 自分の好きを分解して自分なりの表現を生みだす。 24 才能がなくても既存の作品の〝構造〟を借りてオリジナルを生む。 25 「○○っぽいもの」をつくって安心しない。 26 理屈優先のつまらない考えを解放させるガス抜きをする。 第四章 ネガティブ制作術 27 お金のことなんか考えたくなくても、見積もりだけは把握しよう。 28 ネガティブ人間とポジティブ人間のバランスをとる。 29 現場ウケは信用しない。つくり手のおもしろがりは見せない。 30 本職ではないネガティブさも個性や手ざわりになってくれる。 31 企画の数が出ない怖さより企画を深掘りする怖さと向き合う。 32 ギリギリまで手を入れ続けるネガティブ目線が自分の個性になる。 33 ネガティブな修正要求こそ、クオリティを上げるチャンス。 コラム・藤井亮のモチベーションの源 第五章 ネガティブクリエイター術 34 自分よりバカな人がつくっていると思わせたら勝ち。 35 すごいと思う人のそばにいることで、自分のハードルを上げる。 36 若いうちに、自分のアイデアが捨てられる経験を積んでおく。 37 恥ずかしくても、〝愛嬌のあるしつこさ〟でアピールし続ける。 38 仮想ライバルを恥ずかしいほど高く設定する。 39 人脈づくりより一本でも多く名刺になる作品をつくる。 40 突出した武器や強みがなくても、「まあまあできる」をかけ合わせればそれが個性になる。 41 どんな仕事も、最初は〝できるフリ〟からはじまる。 42 「本歌取り」でも、極めれば一流になる。 43 うらやましくても「早く売れる」を目指しすぎない。 44 結果が出なくても腐らない。伸びる時期は急にやってくる。 45 苦手や弱点を素直にあきらめることで、個性が生まれる。 46 あえて〝変な汗〟をかきそうな仕事に飛び込む。 47 プロフィール写真をうんこ頭にして、不幸な出会いを減らす。 48 最初からおもしろい仕事はない。悪条件の仕事の中にこそチャンスがある。 49 つまらない肩書きや立ち位置を捨て、強制的に仕事の質を変えてみる。 藤井亮主な作品年表 おわりに